您现在的位置是:春风满面网 > 娱乐
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
春风满面网2026-01-01 14:38:26【娱乐】2人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(32343)
站长推荐
友情链接
- 拼至最后一刻!浙BA城市争霸赛余姚队76:101不敌台州队
- 怀特33+5+6韦尔24+14 凯尔特人末节发力扑灭热火
- 不锈钢景观装饰花盆异形曲面模具冲压工艺应用市场
- น้ำท่วมหาดใหญ่: เผยห้วงเวลาวิกฤต รพ.หาดใหญ่ เมื่อ 2,400 คนใน รพ. ถูกตัดขาดจากน้ำท่วม
- 传奇SF中的职业对比:为何法师最为辛劳?
- 《台州 幸福台州》(葛镇狄演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 垃圾分类保护环境 智能设备引领生活
- 深圳厨余垃圾处理设施运行管理规范解读
- 田径世锦赛爆发病毒感染 欧洲田联主席感染肠胃病毒
- กราดยิงออสเตรเลีย: นาทีต่อนาที เกิดอะไรขึ้นบ้างในเหตุกราดยิงที่หาดบอนได
- ราคาทองคำครั้งที่ 10 ขึ้น 50 บาท รูปพรรณขายออก 65,800 บาท
- 古今2风起蓬莱阵容强度排行榜一览
- 普什模具公司召开“一活动、五行动”宣贯会
- 悼友文感动全网,广州“网红教授”回应
- 刘国梁牵线,张本智和或重回中国
- 广东发布前11月经济数据,规上工业增加值同比增长3.2%
- 山西福安新技术设备公司
- 藏宝阁60号房间传奇:珍贵奖励等你来拿
- 从阅读练习中学写作之素材篇
- 羽联总决赛抽签:“梁王”再战印度组合 石宇奇VS昆拉武特







